2D橫版格斗手游
標(biāo)簽: 地下城與勇士起源 官網(wǎng):https://mdnf.qq.com/main.shtml
地下城與勇士起源手游官網(wǎng)下載安裝地址:https://mdnf.qq.com/main.shtml,《地下城與勇士起源手游》是一款經(jīng)典的2D橫版格斗手游,DNF正版授權(quán),有著鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師、圣職者等眾多的職業(yè)可以選擇,有著無影劍等眾多經(jīng)典裝備可以收集,可以挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古悲鳴、機(jī)械牛等,重溫60版本經(jīng)典副本。
十一年fight成長不斷突破變強(qiáng),十一年格斗王者的經(jīng)典正版之作《地下城與勇士》手游,繼承2D橫版過關(guān)格斗游戲的特色,經(jīng)典四大初始職業(yè),八大轉(zhuǎn)職待覺醒,上百套技能和裝備組合,爽快格斗一觸即發(fā)。更有熟悉的深淵、史詩、多人副本等待勇士的挑戰(zhàn),阿拉德的冒險,在移動指尖再次展開!
首先對于喜歡玩奶系職業(yè)的玩家來說,首選就是女圣騎士了,打什么都有人搶著要
目前開放的職業(yè)適合零氪主C選擇只有兩個轉(zhuǎn)職,一個是狂戰(zhàn)士,另一個是槍炮師。
狂戰(zhàn)士的熱度毋庸置疑,整體強(qiáng)度非常給力,簡單粗暴給資源就能讓你獲得很不錯的體驗(yàn),不過遺憾的是,我個人感覺“黑狗”不好看呀,能夠接受這個模型的,可以直接選。也不用擔(dān)心版本更迭會突然變的很弱,記住一句話一代版本一代神,代代都有大紅神,這真不是瞎說的。
槍炮師的優(yōu)勢在于前中期傷害表現(xiàn)非?捎^,刷本以及混團(tuán)都很容易,遺憾的是后期成長稍顯乏力,可以作為備選方案。
其他職業(yè)相比這三個職業(yè)強(qiáng)度要差些,有的需要氪金才能非常的強(qiáng)力,對于零氪的朋友來說選擇上面三個職業(yè)就可以了,當(dāng)然如果你時間多也可以用幾個小號來養(yǎng)一個大號,也是可以將其他職業(yè)玩的非常好的,比如武神,骨戒、牛臂鎧等弄齊了就起飛了。
【鬼劍士】
劍魂
阿修羅
鬼泣
狂戰(zhàn)士
【格斗家】
氣功師
散打
【神槍手】
漫游槍手
槍炮師
【魔法師】
元素師
魔道學(xué)者
【圣職者】
圣騎士
【爽快連擊,唯快不破】
多元職業(yè)力量體系,上百技能連招隨心組合,總有適合你的連擊秘技,格斗對決爽快由心!
【巔峰對決,團(tuán)本集結(jié)】
圍繞使徒的多人挑戰(zhàn)在移動端再次展開,羅特斯Raid副本驚喜與挑戰(zhàn)并存,更有記憶封存的遠(yuǎn)古副本等待勇士重臨挑戰(zhàn),阿拉德的冒險,再次開啟!
【個性養(yǎng)成,突破成長】
平穩(wěn)成長體系,個性變裝系統(tǒng),超萌寵物陪伴,職業(yè)成長從不孤單,給以冒險家的最強(qiáng)養(yǎng)成體驗(yàn)。
【公平競技,格斗新生】
最為公平的成長變強(qiáng),即時對決PVP,與時間競賽的PVE,均在公平的個人基礎(chǔ)成長之上的不斷突破變強(qiáng),公平對決激發(fā)熱血本能,隨時隨時印證你的格斗實(shí)力!
【極致冒險,深淵挑戰(zhàn)】
繼承經(jīng)典極致格斗挑戰(zhàn),深淵史詩,幸運(yùn)閃光,職業(yè)的冒險比拼實(shí)力也是比拼運(yùn)氣,你比你想象的更強(qiáng)。
經(jīng)典副本,重現(xiàn)60版本記憶(對標(biāo)端游刷圖系統(tǒng))
如遠(yuǎn)古悲鳴機(jī)械牛、洛蘭冰心懸空城
體驗(yàn)優(yōu)化,養(yǎng)成輕松且絲滑(對標(biāo)端游裝備養(yǎng)成系統(tǒng))
如強(qiáng)化不碎不掉級、裝備永久繼承等。
九大轉(zhuǎn)職,技能還原百分百(對標(biāo)端游職業(yè)系統(tǒng))
崩山地裂斬,沐浴在巖漿之中;閃電之舞,騰挪與萬敵之內(nèi)。
公平數(shù)值,多職業(yè)暢爽PK盛宴(對標(biāo)端游決斗場系統(tǒng))
一鍵連招、自動吸附,PK輕松入門。
深淵閃光,史詩輕松閃不停(對標(biāo)端游深淵派對)
深淵保底,必出史詩;無影劍、流星落等你拿。
終于等待dnf手游了,朋友們可以體驗(yàn)到經(jīng)典的60版本玩法,有著眾多熟悉的史詩裝備可以收集,可以挑戰(zhàn)悲鳴、機(jī)械牛、懸空城等各種經(jīng)典副本,操作流暢,體驗(yàn)刺激的戰(zhàn)斗玩法。
v103.4.9.0
一、全新玩法:黑色大地戰(zhàn)場黑色大地各處出現(xiàn)了異次元裂縫,帝國與公國決定合力調(diào)查異次元裂縫,陽止奧茲瑪?shù)慕蹬R,以及偽裝者的出現(xiàn)。55級完成特定任務(wù)后,可單人或組隊(duì)進(jìn)入。
二、全新玩法:試煉之塔試煉之塔是全新的高難度挑戰(zhàn)玩法,每層將會迎戰(zhàn)擁有不同機(jī)制的強(qiáng)大敵人。試煉之塔的獎勵將會定期重置,并且不可以掃蕩。冒險團(tuán)成員可以為挑戰(zhàn)者提供增益
三、全新玩法:領(lǐng)主亂斗領(lǐng)主亂斗是全新的4人亂斗摸式。勇士們可以通過消滅場上怪物,消滅對手,以及對領(lǐng)主BOSS造成傷害獲得積分。當(dāng)領(lǐng)主死亡時,結(jié)算所有人的積分進(jìn)行排名。
四、全新玩法:公會金庫公會成員在限定時間內(nèi)攻擊金庫保險箱,依照對保險箱造成的傷害進(jìn)行排名。是時候驗(yàn)證備位勇士的打樁實(shí)力啦! 五、職業(yè)平衡性調(diào)整
六、全新系統(tǒng):圣者封印系統(tǒng)從黑色大地戰(zhàn)場中獲得的封印石、正義精髓、信念精髓。當(dāng)前版本可以佩戴1個封印石,封印石上可以鎮(zhèn)嵌1個正義精髓和1個信念精髓。封印石和精髓均分為黯淡、閃耀、華麗、燦爛四個稀有度,且均可進(jìn)行升級,升級至一定等級后,可開啟對應(yīng)副詞條。
七、世界領(lǐng)主優(yōu)化為了減輕勇士們的玩法負(fù)擔(dān),我們將世界領(lǐng)主由每天參與改為周二、四、六參與,獎勵變?yōu)樵瓉淼?倍。入場時間由原來的9:00至23:00改為9:00至凌層 1:00。結(jié)算時間由原來的23:30改為凌晨 1:30。領(lǐng)主4種屬性抗性數(shù)值降低。
八、夢幻迷宮優(yōu)化最后領(lǐng)主擊殺后,激活點(diǎn)贊按鈕,點(diǎn)贊會消耗參與次數(shù)并獲得跟參與相同的獎勵。這里主要解決勇士們過晚參加玩法時,難以獲得獎勵的問題,這并不是對夢幻迷宮完美的解決方案,我們后續(xù)會持續(xù)優(yōu)化。
九、對戰(zhàn)模式調(diào)整7月24日更新后,對戰(zhàn)-排位賽將開啟第2賽季,
新賽季將對以下系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整:
1、段位提升減負(fù),新季刪除原有1級-10級段位,段位提升減負(fù),整體各位勇士達(dá)成更高段位所需的對局?jǐn)?shù)量大大減少。
2、新賽季達(dá)成武尊以后將進(jìn)入天梯模式,在天梯模式中僅會匹配到武尊段位的對手,且勝負(fù)僅增加和扣減勝點(diǎn)。
3、排位賽新增3V3播臺賽,冒險家可以與好友們組成3人小隊(duì),開展3V3播臺賽,3人依次登場,率先擊敗全部對方小隊(duì)隊(duì)員的隊(duì)伍,獲得勝利。該模式與1V1共用段位及獎勵。
4、PVP商店變更。勇士們無論參與排位賽,還是娛樂賽,都能夠拿到每日獎勵,減輕勇士們被迫參與不喜歡的PVP玩法的壓力。迷你幣變更為決斗幣獎勵,迷你幣商店的兌換還將保留一段時間,還請勇士們盡快兌換獎勵,移除商店的具體時間將在后續(xù)版本中另行告知。
5、休閑玩法每周輪換。超級大亂斗、勇士激戰(zhàn),將以周為單位進(jìn)行玩法輪換。
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